Сообщение отредактировал KoM@RiK-KuM@RiK: 23 Апрель 2012 - 19:53

Система Ролл боя и развития.
#41
off
Отправлено 23 Апрель 2012 - 19:52
Возможно нынешние...ну, как их так, ролевики слегка не так представляют ролевой мир. Особенно если взглянуть на нопы и анкеты, так они все герои, куда нам смертым до них
Цитата великой барышни.
#42
off
Отправлено 23 Апрель 2012 - 19:54

P.S. Всегда ваша, администрация ЗС.
#43
off
Отправлено 23 Апрель 2012 - 22:00
Система ролла мне нравится больше чем то что было у вас в предыдущую попытку НО! Начерта весь этот бред? Прокачки, монеты опыта... Ёпт какая чушь! Это же РП, нахрена превращать её в РПГ? Или вам нравится ситуация, когда все будут из кожи ввон лезть чтобы "выслужиться" и заработать монетки, а не просто РПшить? Загубите же всё к чертям!
И ещё вопросы - Какую роль отныне будут играть анкеты и квенты?
Рассовые привелегии нах не нужны, только излишне всё усложняют. И ёпэрмэй какие нах плюсы к роллу на атаку от доспехов?? Там должны быть минусы!
А в целом система очень даже ничего, мне нравится даже больше чем наша старая. Но то что я написал выше ни в какие ворота...
Это тоже самое, что и было до этого. Только слегка изменено. Но не изменено то, что будет зае...живать игроков. Опять считать! опять что-то состовлять, думать и подбирать варианты. В конце концов все возьмут расу и класс где дожуя хп и ролла. Проходили уже.
Хорошо придумано! Поддерживаю.
Какбэ... эта хрень уже давно на зс. Придумано давным давно для уменьшения мозготраха у игроков и администрации.
Ну нет... Это не совсем то, что надо. Мы посовещались в нашем узком кругу администрации и решили, что без ХП будет надежнее. Может в будущем мы и введем это, но сейчас это исключено. Извиняюсь от лица администрации проекта.
ЕПТ! опять вода... будь проще емн! стиль не держишь официальный. Много прорехов. "Извиняюсь от лица администрации проекта." Себя не выделяют в подобных сообщениях. пишут "Администрация приносит свои извинения". Почитай на досуге правила как и что там делается и обрамляется.
И вроде бы по голосованию выйграла моя система... или вдруг все отказались от своих подписей и передумали пользоваться моими наработками? беспорядок...
#44
off
#47
off
Отправлено 24 Апрель 2012 - 00:26
[21.03.2013 12:43:56] The Myth of Love.: А не чертова философия.
#48
off
Отправлено 24 Апрель 2012 - 01:18
Все голосуем за мозготрахалку! Ура хз откуда взявшемуся админу, который не знает правил оформления официальной речи! Ура его системам-дисбалансерам! Ура выходцами Хоха, ДОА и прочей ереси... если уж и буду делать РП то только с теми, кто ценит творческую ролевую игру , кто хочет действительно интересной ролевой.. без марамов и лишней мути.
... а я то думал... наивный. эх - махнул разочаровано рукой на полуразвалившийся сарай с вывеской "Закрома [сгнившие буквы]"
#50
off
Отправлено 24 Апрель 2012 - 04:00
По теме:
Создать годную систему боя, понятную и не вызывающую лишниз споров - практически невозможно! Всегда найдется недовольный. Хоть один, но найдется. Как выход - применение неоспоримой механики игры: убил - значит убил! (я даже писал систему под это, но требовалось вмешательство в БД самой игры...)
Чтобы было, как "по-настоящему" - нужно учитывать множество факторов: тип брони, класс персонажа, его раса, кол-во силы, жизни, маны и пр., вид оружия, а так же НОПы и прочее... Нужно много информации держать в уме одновременно!
Ну, а чтобы просто играть и не сильно заморачиваться - представленная система, после небольшой шлифовки, имхо, вполне имеет право на существование.
Касательно ОБ (Очков Боя, если я правильно понял): имхо - это проще, чем учитывать ХП. Вот только РАВНОЕ количество ОБ должно расходоваться ПО-РАЗНОМУ, в зависимости от класса и опытности персонажа.
Как в жизни: драться мечом может любой, как и взять в руки щит или ружье... Но вот воспользоваться им как следует - может только опытный и обученный! Поэтому: нуб-рыцарь или маг (в теории могут) за удар мечом тратят, например, 5 ОБ, Мастер-паладин - 1 ОБ! Но при этом и нубу нужно дать шанс убить мастера с одного удара. Пусть маленький, призрачный шанс в ввиде, например, ролла 1-10 при ролле мастера 1-100, но что бы этот шанс все же был! Так будет честнее! Выстрел из ружья у охотника и у мечника - тоже разное количество ОБ и, в идеале, разный ролл... Все это было бы неплохо учесть.
Про кач и медальки: фарм медалек и монет не нужен! Уровни повышать только за КАЧЕСТВЕННЫЙ отыгрыш! И не в одиночку, сидя в таверне, а за реальный групповой отыгрыш, за умение по-РП собрать толпу и повести ее за собой! Давать уровни тем, кто реально играет, а не гнет пальцы! Нефиг плодить героев - сей статус нужно заработать, пройдя путь от крестьянина либо ученика до "Легенды", своим отыгрышем доказывая свою проф пригодность, а не вайнами на форуме!
Если еще интересно - могу поделиться старыми наработками и помочь придумать новые!

Сообщение отредактировал SNOOPY: 24 Апрель 2012 - 04:05
#51
off
Отправлено 24 Апрель 2012 - 04:04
#53
off
Отправлено 24 Апрель 2012 - 04:33
Весь шмот, носимый персонажем, должен отражаться на его характеристиках, а не носиться чисто для "ролевого понта"! Если латы - то чар сможет легко выдержать попадание стрелы, но никак не уклониться от нее! Если ткань или кожа - сможет уклониться от ударов или незаметно перемещаться, не гремя латами как рыцарь, но при попадании мечом - терять конечности или получать иные тяжелые увечия!
Доспехи должны БЫТЬ доспехами, а не красивой шкуркой! Тогда и жизнь станеи опаснее и интереснее!
#55
off
Отправлено 26 Апрель 2012 - 19:43
Придумываете черт знает что....
Интересно...а вайп всего и всех тоже идея Manhattan?

Сообщение отредактировал Лето: 26 Апрель 2012 - 19:46
- KoM@RiK-KuM@RiK это нравится
Жизнь прекрасна! И плевать на то, что это неправда!
Персонажи
#56
off
Отправлено 26 Апрель 2012 - 20:06
Для нас же делается, по идее, для улучшения сервера. Хотя по поводу дикой головной боли из-за этого спорить не стану. Восстанавливать всю туеву хучу всего на всех персонажах - это тот ещё геморрой. Но ГМам-то не легче. У них ещё и вся работа над расставленными ГОшками пропадает...
Если необходимо - значит, необходимо. Вместе переживём как-нибудь.

Персонажи:
#59
off
Отправлено 26 Апрель 2012 - 20:34
#60
off
Отправлено 26 Апрель 2012 - 20:40
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных